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WEBGAME《家园》抢鲜评测 一
 2008-07-10 15:44:25  作者:官方  来源:众页游戏网  浏览次数:311  文字大小:【】【】【

    2008年的夏天仿佛格外的炎热,结束了长久的梅雨季节后,又迎来了更加长久的酷暑,办公室的冷气玩命的吹着,虽然能吹走身边的高温,却吹不走内心中的烦躁,稍微激动一下就带来一身的汗水,在冷的温度也无法驱散,是啊,夏天了,已经失去了中午玩命的上XX世界打战场,上XX卡丁车打比赛的乐趣,太紧张了,还是WEB吧。

 

    测试相关

    游戏名称:家园 HOME

    开发公司:上海中毅网络有限公司

    运营公司:上海众页网络有限公司

    官方网站:http://home.zoonye.com

    游戏类型:webgame

 

    有人说2008年是WEBGAME年,仅仅是2008上半年就有了近百款崭新的WEBGAME粉墨登场,诚然WEBGMAE的旗号是在办公室也可以随意游戏,诚然WEBGMAE的涵盖种类涉及面非常的广,诚然大部分的WEBGMAE都是换汤不换药的“近亲产物”,同样的内容,同样的道具,同样的地图,同样的情节,唯一不同样的就是玩家登陆的地址,三国题材、西方魔幻题材、宠物题材等等,大相径庭,玩过一款,其他的,也就免疫了。

 

    WEBGAME的特点就是便捷,快速,我每天30分钟就可以完成3款WEBGAME一天的操作,而今天我要介绍的,就是我新上手的一款WEBGAME,一款真正原创,真正不会“近亲”的WEBGAME——《家园》。

 

    游戏画面

 

    WEBGAME不同于一般的MMORPG的气势磅礴和唯美的人物画面,但是毕竟在审美疲劳的今天,粗糙的画面是没有市场的,《家园》的游戏画面,在我这种看惯了江湖、树林、兔子等游戏背景以后感觉别有一番感触,浩瀚的星空背景,千奇百怪的宇宙车船,星际般的地图,恩恩,确实有一种进入宇宙的感觉,顺便提一下,貌似《家园》在游戏的背景中和EVE有很多相似的地方,相信玩过EVE的玩家能有熟悉的感觉,那种感觉叫真实。

 

登陆画面

 

初始画面

 

星际地图

 

    游戏角色

 

    《家园》的世界是以人类未来生活的星际空间为背景。游戏中丰富的角色职业,体系化的战斗系统,全新的科幻技能树系统,庞大独特的道具系统以及家族舰队系统等特色系统将带给用户全新的感受。在游戏中玩家扮演的角色不但可以成为抵抗外星侵略者的正义先锋,也可以成为往来于各个势利中大发战争横财的军火商人,更可以成为一名以破坏和杀戮为乐趣的战争狂人,高超的自由度,紧张而充满激情的游戏进度,实力强悍的NPC以及近千种战舰道具的组合成就了这个“家园”。

 

    职业天赋:

 

    矿业专家:游戏中最基础,最根本的职业,虽然每个职业都可以挖矿,但最专业的永远是矿工,而矿工挖矿分解出的各种工业物资也是《家园》世界的基础,矿业专家在矿业挖掘方面的天赋将使他们挖掘矿物速度是其他职业的2倍。

 

    工程师:世界的缔造者,将蓝图中的那些美丽而又强大的物品真正展现在你面前的人,经过多年的实践,从基层干起直到成为一名伟大的工程师将有更大的几率制造出游戏道具。甚至可以说,在游戏中他们可以制造出尽千种不同的道具。

 

    科学家:是他们,研制出了空间气体循环系统使得人类不致于缺氧而灭族,是他们研制出了超空间跃迁技术,使得人类可以远离那个破碎的世界而存留至今,还是他们,发现了虫洞,研制了星门,甚至可以说,游戏中尽87%的高级装备图纸都是由他们研制出的。

 

    狂战士:起源于远古时代的强大战士,他们在战斗中才能感受到极为强烈的兴奋,也往往在战斗中才能爆发出极为强大的战斗力,如果同样拥有终极飞船驾驶技巧,那么狂战士驾驶的飞船将比其他职业移动速度快的多。

 

    特种部队:即使是在冷兵器时代,那些技艺高超的刺客,便是特种部队的前身,而在科技高度发达的今天,掌握大量微电子、超高科技技术的特种部队则在现在的战争中发挥了更大的作用,装备同样的武器,特种部队使用武器攻击输出后造成的伤害将比其他职业高一些。

 

   

 

 

   

 

    游戏操作

 

    《家园》持续着WEBGAME中便捷、简单的操作模式,手握一只小鼠就能完成整个星际间的旅行,当然,如果你像我一样,偶尔会忍不住在工作轻松的时候偷偷上去看看交易市场,那么你肯定会喜欢《家园》在这个方面的人性化设置,只需要简单的两个按键,你就可以轻松的隐藏《家园》的画面。

 

    游戏特色

 

    作为一款以未来星际为背景的游戏,那自然不能缺少穿梭于各个星空中的交通工具,也自然不能缺少攻击性的武器,而《家园》这款游戏的特点之一,就是在宇航飞船中的设定,近千种的民用飞船、商用货船、作战用军舰、狡猾的海盗船还有超大规模的星际巡航舰,无疑是科幻爱好者的一剂兴奋药,而且各种舰只间都有相互克制的方面,正确的设置舰载装备和合理的运用战术才是制胜的关键。我的期望,就是收集齐所有的飞船,组建一个专署的舰队,在广袤的星际中建立一个属于自己的“家园”。

 

     游戏中的战舰

 

 

 

    任务,说到任务我还真有点头疼,虽然任务也是《家园》中的一大特色,但是经历过WOW近千种任务折磨后的我,对于《家园》的任务体系,感觉到了更加的折磨,在《家园》这款游戏中,引进了一种叫做“动态任务”的体系,任务会随着你游戏的进程以及游戏中各个场景和玩家的变化不会发生本质的区别,而且大部分任务的NPC都强悍的要命,如果没有朋友能够和朋友组成“星际站队”,只能去老老实实的挖矿来提升战舰的水平了,更有甚得是游戏中竟然会有讨伐某一个已经沦落为“星盗”玩家的任务,俗话说没有三分三怎敢上梁山,没有强大的经济和技术支持,怎么敢去当“星盗”,虽然任务的奖励非常的诱人,但是,如果没有几个集团军的兵力,还是不要接这样的任务,如果真的想过瘾的话,可以偷偷的参加到战斗中,浑水摸鱼,说不定也会有意外的收获。

 

    战斗场景

 

 

 

    写在结尾

 

    玩游戏,玩游戏,这个词是每一个玩家都要经常挂在嘴边的,但是又能有多少人是出自真正的“玩”来对待游戏的,又有多少的游戏做出来是为了让消费者“玩”的,恐怕太少了,不是游戏在玩玩家,就是玩家在浪费游戏,一款好的游戏,一个真正称得上是游戏人的玩家,只会在游戏中寻找它的乐趣,一款真正让玩家用来娱乐的网络游戏是不会让玩家有厌烦的感觉的。人与人之间的互动交往娱乐才是网络游戏的真髓,笔者现在最大的乐趣并不是在家园中练级或者作任务,而是不断的去开拓、制造,去帮助那些需要帮助的人,看着一个个玩家真心的想自己道谢,就是因为帮他们做了一个火箭筒,给我的回报是赶1小时的路程专门帮助我做一个困难得任务,这才是游戏,才是网络游戏,所以我喜欢享受着这样的乐趣,而这,也是我在MMORPG中所从来没有体会过的。

 

PS:对于《家园》来说,笔者所介绍中的家园仅仅是游戏中的一小部分,碍于时间和版面的原因暂时先写道这里,下次笔者将会给各位介绍一下《家园》中其他的特色,比如好几千种的道具,比如“星盗”的练成方案,比如游戏中的交易系统,再比如…

 
 
责任编辑:Diadem
 

 
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